王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

王者榮耀這賽季野刀改版後,新黃刀真是改的兩頭不到岸,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有對英雄真傷,原本懲戒邊路就難受了,正經打野的3級紅刀加了100穿透,就算打藍領也是出肉刀要那個血量,黃刀這120的雙抗是打發叫花子。

加強的肉打野刀倒是非常有意思,主要是對野怪2倍傷害,以及灼燒被動改名後可以和火甲疊加,加上火甲打撈加強,對兵線2倍傷害,火甲+肉刀就是新版本新的坦邊搭配了。

王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

其實體驗服的時候,雲的基本是典韋大招真傷,實際情況雙燒流不能增加真傷頻率,傷害方面對典韋的加成其實不大,契合更多的是王者榮耀的一些傳統坦邊。

雙燒流強勢的地方在於可以把出這兩件裝備的坦克都變成燒火棍,因為範圍真傷,加上對兵線野怪傷害翻倍,極大彌補了坦邊清兵滿的問題,清炮車還是挺難的,之前黃刀一組技能打死小兵加黃刀懲戒帶走炮車剛好,雙燒還是得靠慢慢磨。

傷害方面肉刀火甲一出站野怪大龍臉上一秒燒千血,站英雄射手臉上一燒400+,紫色傷害跳來跳去,雖然不會很強但看著真的爽。 不過對英雄最高1秒450血,這點傷害不是給英雄泡溫泉?這裡評價一下王者榮耀最近崛起的雙燒流。

王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

王者榮耀適配這兩裝備的英雄並不多,因為火甲+肉刀的被動傷害都是依託血量的,加上對英雄傷害並不明顯,最高也就450的紫字,還有非常重要的肉刀的疊層增加,就算是草食系打野都難打滿,就不用說懲戒坦邊了。

從經濟的角度,小火刀到大火刀要1200塊,收益是600血,1%對人燒2%對野燒,和層數*40血。對標小火甲900塊,700血,1%對人燒2%對兵燒,再加一個血寶石300塊,300血。所以,層數在10層以上把二級刀生三級就是純賺的。 和老打法是一樣的,就是誰可以邊路肉刀偷到10個野是個問題。

還有一個範圍問題,300碼範圍太小,類似馬克一類位移射手的拉扯基本就無視了坦邊的灼燒傷害,對一些坦邊戰士,稍微回覆能力高一點的都難打死。

王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

完美契合的就王者榮耀一個豬八戒,因為肉刀火甲的被動也可觸發豬八戒的真實血量,也就是說只要有真實血量在,即便不放技能也可每秒回覆200+的血,人堆裡滾除了灼燒的400+傷害,最多還能恢復一次1000血,出不死鳥還能更高,這就是八戒自削弱後又一次掌控到了版本未來。

加上入侵野區豬也是好手,灼燒傷害下12aa就沒了,後期萬血一次灼燒野怪1000血就更沒問題了。其他的只要有足夠控制或者生存位移能力、坦度、缺爆發傷害、貼臉的坦克英雄都可以出雙燒,就是沒有豬八戒這樣有被動契合而已。

更重要的一點是反野能力,這是雙燒的核心,大家對著發育,同經濟下滿層肉刀的豬八戒你還是燒不起來,可主定位坦克的打野在二級肉刀灼燒前也就是第一波野清野都很慢,主要傷害在野刀灼燒不在英雄。

王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

雙燒白起不太行,沒了黃刀那丁點移速,跑得太慢了,支援拉胯,也粘不住人,另外是火甲的防禦屬性太拉胯了,作為一個坦克根本站不住,而且和劉邦有一樣問題,很難去對面野區搞事,風險大,缺失一個關鍵的生存技能。感覺不如帶治療閃現,劉邦挺契合火甲肉刀,但還是上面的問題,難以去入侵野區疊肉刀。

這兩英雄要是去撿自家打野剩下的小野吃也能出,但比起八戒的雙燒實在優勢不大。

王者榮耀新版本野刀改版後,沒有賞金積累,沒有擊殺助攻就沒有真傷

體感下來除了豬八戒,這流派對邊坦用處不如想象中大,現在大部分坦克清兵其實不慢了,在帶不現了黃刀就有點吃癟,清兵一個火甲足夠,肉刀不疊層垃圾屬性,而且+火甲防禦能力低,而進野區就是刀尖舔血,發育週期巨長不說後期還自廢一個召喚師技能,坦邊要輸出反甲黑切都是比肉刀強多了。戰士更沒必要,黑切反甲破軍直接幹就行了,哪有給你磨磨唧唧燒的時間?爆發不夠就是射手的吸血包。

除了八戒,能帶這兩裝備的就是程咬金,小金金了,血量足夠,反野機動性充足,4級單挑,生存能力暴漲,而且夠騷,比八戒少了點反打能力,但生存單帶還是沒問題的。王者榮耀玩小金金的可以試試,我感覺效果不錯,八戒的話,這版本應該又是一個崛起的春天了。

TAG: 火甲傷害肉刀坦邊灼燒