股價和淨利潤無法帶來盈利,網際網路頂流靠什麼破局

股價和淨利潤無法帶來盈利,網際網路頂流靠什麼破局

我們通常意義上所說的年輕人,一般是指20——30歲年齡段的群體,目前佔據總人口15%的這群人約有2。25億,其中20——25歲的佔70%,他們當中80%的人年收入不足3萬,只有少部分的人能夠超過這個界線。但作為年輕人最喜歡的節目,遊戲、娛樂節目、B站,幾乎是他們花時間停留最多的地方。

近期的芒果TV在去年的“浪姐”之後,又推出了《斬荊披棘的哥哥》,該節目有望繼續複製去年所取得良好收益,成為年度拯救業績、收割年輕人的一大利器。雖然節目被寄以厚望,但看完芒果TV的上半年財報後,網民大多會困惑:這是一家娛樂節目,還是電商平臺?

股價和淨利潤無法帶來盈利,網際網路頂流靠什麼破局

總營收超過78億,淨利潤也比上一年增長近四成,包括廣告、電商方面的收入都超出預期,從已經公佈的2021年上半年財報資料可以看出,芒果超媒股份的業績並不差,但問題的核心在於它並未公佈會員的增長數量,也並未具體披露其詳細的收支。而且從近幾年芒果TV轉變為芒果超媒股份的走勢看,娛樂節目收視只是其中的部分收入,以吸收會員加入、透過流量直播帶貨植入電商的方式已經成為業績支撐的絕大部分。如果除去廣告所耗費的鉅額投入,直觀上可以理解為從去年到今年,芒果超媒股份已經變成了從賺大錢到不賺錢的企業,只看到熱鬧,但並未有實效。所謂的家大業大,但更需要龐大的營收,才能抹平日益高漲的支出。這也就是近期芒果超媒股份不惜重金打造《斬荊披棘的哥哥》的目的,原因無他,複製去年一波“浪姐”所帶來的紅利,希望再造一個屬於男性IP的輝煌,扭轉虧損的局面。

同是年輕群體都喜歡的平臺,芒果TV已經不再賺錢,那另外一個全網熱度最高的平臺——B站,它又是怎樣的處境?

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8月19日,在B站2021年第二季度的財報中,營收44。95億元,比預期中的42。93億元高出2億,同比增長71。70%,可惜淨虧損9。04億元,雖然低於市場預期的12。64億元,但比去年同期虧損的5。66億元也是大幅升高。股價方面也乏善可陳,8月19日當日報收64。33美元\股,跌幅6。03%,總市值縮水到247。3億美元。財報顯示,第二季度月活躍人數為2。37億人,但移動MAU增至2。21億,比上一年分別增長38%和44%,DAU為6270萬,同期增長24%,每月付費使用者為2090萬,同比增長62%。

資料和業績都在說明使用者有增加的趨勢,每一名使用者平均每天花在B站的時間為81分鐘,廣告業務為10。49億元,佔到了總收入的23%,支付率也從去年的7。5%增長到今年的8。8%,現金儲備276億元,不過手機遊戲營收12。33億元,同比降低1。20%,增值服務和電商等其他營收分別為16。35億元和5。78億元,同比增長98%和195%。該報告預計第三季度營收將達到51——52億元,但依然無法扭轉繼續虧損的現狀。

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第一季度社群月平均互動數同比增長35%,5月份同比增長41。5%,第三季度多款新遊戲上線或迎來一波收入增長,但增收不增利,依然未能改變“出錢賺吆喝”、“賠錢換熱鬧”的現狀。更為明顯的是營收在超出預測的同時,虧損幅度也像洪水決堤一樣不可收拾。繼續在短影片上押注,還是轉型電商,成了當前平臺打破行業魔咒最大的困惑。從投資者的角度出發,營收超預期,但虧損也亦然;股價一直不被看好,但使用者增長、廣告營收增速、業績喜人,是不爭的事實,尤其廣大品牌復投率高達75%,是其中最大的亮點。

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換句話說,B站一直以來都是個“外行看熱鬧”的平臺,效應在網際網路平臺中穩穩居於前列,但就是這塊蛋糕被描繪得太大、太吸引人,讓許多投資者欲罷不能,很難捨棄;另一方面,每年都在燒錢,並且愈演愈烈,無休止的虧損和投入,換來的是使用者群體有明顯增加、營收也開始拉昇,但廣告成本和效應幾乎成正比遞增,平衡盈虧成了一個無法破解的難題。

保持聚焦年輕群體關注的B站在廣告、遊戲、電商三大板塊中斬獲頗豐,優勢明顯,也能持續營造出活躍度高、互動高、使用者日平均使用時間高的效應,但一季度廣告業務增長200%,卻虧損9億。雖然貴為上市頂流,但股價和淨利潤無法帶來盈利,這最大的困局,仍亟待破解。

TAG: 營收芒果電商增長億元