擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2。5秒

白起這英雄,是一個很強的坦克英雄,每個技能都帶有被動,再加上原本的被動可以說是有著四個被動了,有著各種技能機制,能免傷,能回血,能控制,能打傷害,可以說是一個特別合格的坦克了。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

被動:平a和技能打中敵人後,能讓被命中的目標對自身造成的傷害下降5%~12%(幅度隨等級提升),持續3秒。這被動讓這英雄在和敵人貼臉硬剛的時候,特別是大招往人群中跳時候,能大大提高自己的生存率。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

一技能:主動:儲存型技能,可存2次,對附近敵人造成傷害,回自身已損失的2%血。這英雄主要的輸出技能,cd極短,能夠用來快速清線和消耗敵人,而且回血效果在自己血量越低的時候越明顯。被動:受到攻擊時有五分之一的機率釋放一技能。這被動有一定看臉的成分,但如果是受到大量敵人的傷害時,是有大機率頻繁的觸發的,在團戰中尤為明顯。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

二技能:在指定位置召喚一群刀,一小會之後,將會回拉,造成傷害,並減少其2秒的50%移速。這技能有釋放有一定的延遲,距離較短,直接釋放是很難命中的,需要作為後手使用,特別是大招控制到敵人後,能作為一個防止敵人逃跑的技能。被動:對血量低於30%的目標將造成額外的30%傷害,增加傷害的一個被動。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

大招:主動:向前跳躍,造成傷害同時嘲諷範圍內的敵人1/1。3/1。5秒(技能等級成長後控制時長增長)。而且每1000的額外的血量就能增加0。2秒的控制時間,最多持續2。5秒,很強的一個群體控制加位移技能,而這額外的血量是指銘文和裝備所提供的,出裝和銘文選擇方面也要往這方面選擇,而且嘲諷期間自身的回血效果翻倍,一技能的回血能力會大幅度提升,而如果技能帶治療,此時使用是能讓自己殘血瞬間回起來。被動:受到傷害時候增加自身移速和物抗,持續3秒,最多疊加三層,坦度和靈活性的加強。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

銘文推薦:10個調和,10個虛空,10個宿命。這銘文能提供1000多的血,裝備只需要再堆4000的血就能保證後期有2。5秒的嘲諷了。

擁有四個被動的強大英雄,不僅回血能力強,還能控人長達2.5秒

出裝推薦:鞋子(護甲抗或抵抗鞋,看對面陣容選擇),反甲或者火甲(兩者都是增加大到敵人後增加傷害的選擇),不死鳥(增強一技能的回血效果),霸者(大幅度增加血量,提升大招的控制時間),極寒風暴(提供減cd),復活甲。

TAG: 技能被動回血傷害敵人