【武器測評】詳細計算分析阿貝多新武器和聖遺物的提升,先換辰砂還是華館?

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前言

這次池子還是復刻池子,沒有新角色,就不寫炒舊飯的角色攻略了,優菈沒有什麼特別的變化,主要的關注點應該是在阿貝多的新聖遺物和新武器上。所以就簡單做一下華館聖遺物和辰砂武器對阿貝多的提升的收益計算。應觀眾要求結論直接放在最前面了,如果只想看資料對比的直接看下面圖就行,後面的計算調平過程不用看了。(但是記得點贊嗚嗚)

結論部分

本文透過特定的輸出手法模型,計算了阿貝多的屬性收益率,並以此為屬性基準,分別計算了更換華館和辰砂劍後屬性調平前後的傷害期望,並根據結果分析了更換這兩個部分的提升效率和優先順序。

根據計算結果,我們可以得到如下幾個結論:

(1)非雙巖隊和雙巖隊分別更換華館和辰砂劍前後的傷害提升比例(以黎明2+2武器為對比標準)

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雙巖隊:

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(2)辰砂單獨帶上以後加上防禦沙漏就已經超過最佳防禦收益,此時無腦堆雙暴就行

只要帶上辰砂劍,無腦堆雙暴就行,辰砂劍的防禦的最佳收益只有1976防禦力,帶上辰砂和防禦沙漏就超過了,如果同時帶上辰砂和華館,最後雙暴不論怎麼堆收益都比防禦高,直接防巖爆聖遺物帶上,最佳的理論收益需要100%暴擊+270%爆傷,這是不可能達到的。

(3)如果只更換辰砂劍或者華館中的其中一個,優先更換華館

雖然同時替換華館和辰砂劍的時導致屬性產生了極大的偏移,但是由於強大的屬性優勢,辰砂華館同時替換的屬性收益仍然遠遠的甩開其他的搭配種類,其實可以直接同時替換。但是如果非要選一個單件進行替換,黎明華館的搭配在屬性調平時所需的雙暴詞條更少一點,且調平前後的收益差距不大,可以優先選擇。

(4)華館只要雙暴詞條和原先2+2聖遺物差不多就可以直接穿

2+2聖遺物直接更換華館導致的屬性調平影響的波動不大,這是由於雙暴也進入遞減區間收益變低,所以2+2聖遺物替換華館只要保證兩套聖遺物的雙暴詞條差不多一致即可。

(5)更換新聖遺物和新裝備後的傷害評價

目前更換聖遺物後,雖然百分比上看起來提升一般,但是E的傷害從一跳1萬直接變成了1。5萬,雙巖下一跳超過了2萬。總傷害上在9級技能無雙巖buff的條件下也超過了17萬,雙巖條件下可以超過23萬,觀感上提升還是蠻多的。也使得阿貝多在非雙巖無buff的隊伍中也能達到不錯的副C傷害水平了,雖然在有buff的情況下還是和鎖面板的那些6星角色有點差距。

(6)計算的侷限性強調說明:

值得注意的是,這裡的收益僅僅能表述E釋放+E(10次持續)+Q(命中3次)這一手法的結論,如果手法產生變動,例如E的持續傷害次數更多,E技能的等級更高,或者是2命效果大招附帶防禦力額外傷害,那麼又會導致防禦力的收益提升,如果不放大招,純防禦力的最佳收益可達2300防禦力。那麼此時的收益會和本文的計算期望數值產生一定的偏離,但基本趨勢應該大致相同。

計算的基礎引數和資料校準

1。計算的基礎人物資料的確定

那麼計算開始,首先我們先抓一隻阿貝多,就用我的這隻阿貝多來做資料基礎模板。技能為全9級技能,聖遺物為2巖+2宗室,武器是黎明神劍,人物屬性如下:

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2。計算資料最佳屬性值的校準

在計算之前對阿貝多的最佳屬性值收益進行計算和校準是必須的一個過程,尤其是辰砂劍的被動提升了防禦力的倍率佔比,進一步提升了防禦力屬性收益的情況下,提供額外倍率的被動也出現在其他的武器和角色天賦中出現過,遇到這種情況的計算,一定要先對收益進行校準。

除此之外,華館4聖遺物換掉2巖2宗室聖遺物會極大的改變人物的防禦力引數,黎明神劍換辰砂劍則會在改變防禦力的同時導致雙暴產生極大的變動,這也會導致人物的屬性收益極大的偏離最佳收益,從而導致計算產生誤差。所以也要求在計算之前進行最佳收益的校準。

當然本文也會展示出直接更換而不進行資料校準而產生的誤差,同時也作為雙暴不能調整的參考,因為直接換掉黎明神劍雙暴聖遺物的壓力也是非常大的。

但是,由於阿貝多的傷害是由攻擊力(E技能釋放+Q大招)和防禦力(E技能持續傷害)兩個部分組成的。這樣傷害構成由不同屬性產生的角色不能像其他角色一樣簡單的做一個收益曲線就完了,只能把具體的手法變數固定,然後再根據單一屬性變數來繪製收益曲線。因此這裡選用的是E釋放+E(10次持續)+Q(命中3次)這一比較常見的手法來進行模擬。最後列式得到的表格有25000個數我就不放了,分別得到的使用黎明神劍和辰砂劍的收益曲線如下:

其中,橫座標為權重,每1權重=1%暴擊=2%爆傷=1。5%攻擊力=1。5%增傷=1。875%防禦力

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可以看到,在這一手法下使用黎明神劍的時候防禦力的最佳屬性大概在63權重左右,也就是1910的防禦力左右(118%防禦力加成),而辰砂劍的防禦力最佳屬性在67權重左右,也就是1976防禦力左右(126%防禦力加成),其餘的屬性儘可能全堆雙暴即可。那麼我們就近似調整一下,把屬性的誤差近似調整到1個詞條的差距左右即可(因為聖遺物實際上也沒辦法那麼精確),雙暴也儘量保證1:2,但是由於帶上辰砂以後防禦力已經溢位了,所以只能調整至極限值。

值得注意的是,這裡的收益曲線僅僅能表述E釋放+E(10次持續)+Q(命中3次)這一手法的結論,如果手法產生變動,例如E的持續傷害次數更多,E技能的等級更高,或者是2命效果大招附帶防禦力額外傷害,那麼又會導致防禦力的收益提升,如果不放大招,純防禦力的最佳收益可達2300防禦力,因此這裡的計算結論並非唯一的。

計算部分

完成了上面繁瑣的資料校準工作,終於可以開始其實並不困難的計算了。因為華館的特效可以開局直接掛機12s很容易吃滿,即使放到前臺一個EQ也可以吃滿了,所以就直接按吃滿了算了,基本上大部分時間也都是可以吃滿的。辰砂的特效吃暴擊爆傷,就直接疊換成元素戰技E的持續倍率了,第一下E釋放時觸發的特效傷害也加入持續倍率中了,計算得到的結果如下:

1。不帶鍾離和雙巖情況下的阿貝多傷害分佈

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2。帶鍾離雙巖減抗下的阿貝多傷害分佈

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TAG: 防禦力辰砂華館雙暴屬性