鋼之鍊金術師下個月20週年企劃釋出,劇場版呼聲大於子世代續集

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導語

鋼之鍊金師目前有兩版,03年的和09年的比起2009年的《鋼之鍊金術師FA》,本作因為原作還在連載中,所以動畫從中期開始,就走向了原創的劇本之中。實際上,比起現在近乎一面倒的偏向09年版本的《鋼煉》輿論,在09年《鋼煉》剛推出的時候,兩版《鋼煉》之間的比較持續了一段時間;甚至不少觀眾比起09版那光明的結局,更喜歡03版最後那陰鬱的收尾。

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但不管怎樣,03版《鋼煉》的表現其實也非常不錯,在當時也引起了不少的討論度;在03年不僅僅取得了人氣值的榜首。

鋼之鍊金師同一時期的神作

《犬夜叉》《火影忍者》《全金屬狂潮 校園篇》《攻殼機動隊》這一年其實還出現了很多經典的長篇作品,像是《網球王子》、《通靈王》、《數碼寶貝》第三季,以及之前大火的電視劇版《棋魂》。為什麼這些老ip的劇放到現在依舊很受大家的喜歡?

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拿第一部《數碼寶貝》來說,那絕對是80後的記憶,每天放學大家的第一件事,肯定是觀看這部動漫。不過一般來說經典的動漫都會繼續創作,就像《四驅兄弟》一樣,一下子出了很多部,而《數碼寶貝》也是有很多部,從小看到大可不是說說而已的影響力。

鋼之鍊金師為何受歡迎?它和其他的動漫有何不同?

之前的《棋魂》《數碼寶貝》等對於熱血、競技與博弈的刻畫,都是相當精彩的。圍棋這項競技,本來就是多種棋類中複雜度與變化性最高的一類,能夠將這樣一個複雜的競技用熱血與成長的方式來詮釋,並隨著劇情的推進將這點越做越好,實屬難得。

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而它們都攜帶著成長與熱血的主旋律,搭配上精彩的競技刻畫,讓這部陪伴著不少正值成長年紀的青少年的作品,能夠在他們心中產生更加強烈的共情感受。

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成熟和熱血這兩個特質,很難得兼,成熟需要的是有層次、有餘味、有現實意義,而熱血通常來源於簡單、直接、光明正大,不像前者那麼幽微婉轉。而既熱血又成熟,正是《鋼之鍊金術師》了不起的地方。

《鋼煉》是一部涵蓋面很廣的作品,其中想要探討的,有人性、戰爭、宗教、哲學、科學,但受限於少年動漫這一題材,探索的面雖然廣卻基本不深入。真正讓《鋼煉》顯得極為成熟的,是“態度“。

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結束語

大家是希望出子世代續集還是劇場版,還是更加獨特的手遊,就目前看來很少部分的人希望看到下一代的故事,而是期待著更多情節的補充和敘述。

TAG: 鋼煉熱血0309數碼寶貝