《旅人》的靈感來源及設定集

裡面提到的作品,如果你沒有看過,可以去看一看。當然,為了閱讀體驗,我放了很多圖片。

——甄寅吾

文/甄寅吾

圖/網路(侵刪)

朋友圈的原畫師說,一位優秀的畫師在創作一幅作品的時候,至少要拿出20張圖片作為參考;即便是信手拈來、提筆即畫,畫作也不是憑空出現,而是那20張圖早就印刻在了他的腦子裡。

正如現在寫嚴肅奇幻小說怎麼也逃不脫托爾金的世界觀設定,寫東方幻想也逃不脫中國的傳統和神話。如此看來,異志怪談,也是小說裁縫。

《旅人》的靈感來源及設定集

《睡魔·捕夢》插畫

1.靈感

有誰能想到促使我寫下這篇的直接原因竟然是英語課的一次討論?

在討論中,我們提到了東方的奇幻,提到了修仙者,提到了妖精,提到了凡人,還提到了“替身使者”。我們討論了“一個究極生物為了自己的生存而培養一群超能力者,超能力者發現了究極生物的陰謀然後起身反抗”的故事。

把課堂的討論和我很久很久之前的一個已經廢棄的腦洞結合起來,就成了這篇《旅人》。

“東之狐”的形象來源於《睡魔·捕夢》裡面的古老生物夢之狐,“西之獅”的形象則來源於中國傳統的石獅子和《納尼亞傳奇》裡的阿斯蘭——意思是,我想創造的神靈是石獅子,但是具體形象卻成了阿斯蘭。

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在第二個篇章“魔靈使”中,那三個魔靈使分別是青年、中年、老年。這個靈感來自於北歐神話中的命運三女神:一個年輕,一個年邁,一個既不年輕也不年邁。而他們分別叫做“勿言”“勿視”“勿聞”則是取材自宗教。我記得很多宗教都有這個說法,查到一句:

“祈禱的天使,聽不見罪惡,看不見罪惡,說不出罪惡。”

《論語》也說,非禮勿言,非禮勿視,非禮勿聞。

《成龍歷險記》裡有一集,我還記得是一座山上刻著三隻巨大猴子的雕像,一個捂住耳朵,一個捂住眼睛,一個捂住嘴。後來查到,那叫三不猴。

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他們三人的戰鬥方式,即“本命靈”的設定,則是來源於《JOJO的奇妙冒險》裡的“替身”。當然這個設定很多網文都有,比如《斗羅大陸》裡的武魂系統。但是我的設定最初參考的是“替身”。

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至於裡面的一個經典鏡頭(我在描寫的時候實際想的是一組正反打):伊耆玄一掌擊退城門那麼大的老虎。

這個場景主要參考了兩個名場面:一個是《魔戒》中的甘道夫大戰炎魔,另一個是《加勒比海盜2》中傑克船長面對挪威海怪。

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伊耆玄的“艮”系掌法,一掌打出超級強的力量,乍一看很像武俠小說裡經典的設定,比如降龍十八掌,但其實最初不是這樣。很久很久以前我在構思戰鬥力體系的時候,艮系法術就設定為“超級力量”,而那時候經常使用艮系法術的角色是一個猛男,用的也不是掌法而是拳頭。所以艮系法術施展的形象,更像是“小英雄”裡的歐爾麥特(我不知道現在提到他會不會被打,但一開始參考的確實是他)。

有圖為證。

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一掌擊退老虎,因為衝擊力太強,導致大地裂開(這個很常見),天空也裂開(這個不常見)。天空裂開的場景其實是《海賊王》的經典場景:白鬍子vs香克斯。

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伊耆玄和老年勿聞打的時候,伊耆玄砍倒松樹,用松樹作為掩護來偷襲。這一套動作取材於《冰海戰記》裡阿謝列特(簡稱老謝)大戰男主他爹托爾茲。老謝砍斷繩索,船帆掉下來,阻撓了托爾茲視線,然後老謝趁機偷襲。

沒找到動圖,就不放圖了,順便安利一下《冰海戰記》。

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而第三篇章“七星燈”裡,更是有西遊記的經典臺詞。

“有一山,喚作什麼什麼山;山上有一洞,喚作什麼什麼洞;洞裡住著一個妖精,喚作什麼什麼大王。”

“七星燈”本身也是《三國演義》裡諸葛亮拿來續命的設定,當然,《三國演義》裡面的“七星燈”沒那麼殘忍,續的也不是七年而是十二年。

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第三篇章裡被馬壓斷肋骨的將軍,這個靈感來源於《冰與火之歌》卷一里艾德被詹姆圍攻,最後倒下,被馬壓斷了腿。

第四篇章裡面出現的七步龜,其“七步”來源於曹植的《七步詩》,相傳曹植邊走邊吟,走了七步,一首詩成。那隻巨龜的形象來自《數碼寶貝3》裡面的玄武獸,巨大的烏龜,行動緩慢。至於烏龜移步換景,這個來源於外國的一個奇幻小說《安珀志》。

在《安珀志》裡,只有一個世界叫做“安珀”,其他無數個世界都是“安珀”投射的影子。“安珀”的王子們在世界裡行走,邊走邊想,改變這個世界的一部分形象。每改變一處,他們就來到了一個新的“影子世界”裡。同理,想從影子世界回到“安珀”,也是在影子世界進行修改,邊走邊改,直到改回“安珀”的樣子。

可能我說的讀起來很混亂,如果看不懂這段文字的話,把七步龜移步換景當成我的原創也可以。

第四篇章開頭出現的喜怒哀樂四小鬼,參考的是《成龍歷險記》裡面的甘文崔。

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西方大森林的浣熊,熟悉的人應該都會想到《銀河護衛隊》裡面的火箭浣熊。不錯,浣熊的形象確實來源於火箭浣熊,但是它會使雷電這條設定,其實來自於《英雄聯盟》的一個梗:電耗子。

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戰鬥系統裡面的八門秘術,用的是八卦。以八卦的八個符號代表八種力量,我第一次看見也是在《成龍歷險記》裡面。所以這裡確實參考了《成龍歷險記》裡的八大惡魔。詳細介紹我會放在設定集裡。

2.設定

《旅人》中做出詳細設定的只有戰鬥力體系,其餘諸如種族和地理,都還是一片空白。所以設定也是對戰鬥力系統的設定。

《旅人》中的戰鬥力系統有兩個,一個是八門秘術系統,或者叫法術系統;另一個是本命靈系統,也可以稱為“武魂”/“替身”系統。我們一個一個來。

先說八門秘術,之前說了,靈感來自於《成龍歷險記》裡的八大惡魔。但是這八大惡魔實在是能力差距太大,強的太強,弱的是真弱。

比如火之惡魔聖主和天之惡魔西木,那完全不是一個量級的好吧?而且,西木對應的卦象可是“乾”啊,這樣設定簡直弱得離譜。

《旅人》的靈感來源及設定集

於是我對各個卦象的力量進行了大的修改。我想到乾者天也,“天行健,君子以自強不息”。什麼意思呢?就是你看天上星辰一直在動,從沒停過,君子也要向星星學習呀。天上的星辰,在古代是用來計算曆法的。那麼,自然而然,我把“乾”和“時間”關聯了起來。所以“乾”所對應的規則,就是時間規則。

這樣一來就方便多了。乾是時間,坤是空間,離是火,坎是水,震是雷,巽是風。

剩下兩個,象徵著山的“艮”和象徵著澤的“兌”。這兩種事物在各種小說中都很少被用作戰鬥的基本功能,所以這裡我開了一個腦洞。我把“艮”設定為超級力量的代表,即“艮”系法術的核心概念是:

莽就完了,一力破十會

至於“兌”,原意應該是沼澤的澤。在這裡我把它的含義擴充套件,“兌”系法術有兩種方式,一種是土地硬化,一種是土地軟化。《旅人》裡,伊耆玄先把土變軟,困住浣熊,再把土變硬,禁錮住它。這一套動作直接用到了“兌”的兩個極端,所以浣熊說他爐火純青。一般人修煉“兌”也只是固定地“專修硬化”或者“專修軟化”。

土地硬化和軟化則取材於《妖精的尾巴》。

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鳩拉·雷基斯,土地硬化

《旅人》中伊耆玄說,乾坤二門是最難修煉的。原因在於乾是時間法術,坤是空間法術,正常人可能理解都理解不了,何談修煉?且乾坤法術本身就十分稀少,不如其他六種用得普遍。

《旅人》世界觀裡的所有法術都是這八種類型相互排列組合的結果。比如七星燈就是“離+乾”;比如“千里傳音”就是一種人畜無害的“巽”系法術;再比如伊耆玄鑽山洞時候的“明目”神通是“離”系法術的一個小分支。

那有人問了,有沒有什麼“七十二變”之類的法術呢?

這個我目前沒想好,不知道有沒有。現在只出現了燕子精可以從燕子變成人,再從人變成燕子,但是到底是不是“七十二變”,還沒有定論。

又有人說,你這裡有bug呀!傳統五行中的“木”,怎麼沒有相應的法術?這是因為這個世界觀裡面設定萬物有靈,樹它也是有生命的,萬一修煉成樹精呢?所以把“木”作為戰鬥力基本單位,我覺得不妥。

接下來說本命靈系統,也就是“武魂”/“替身”系統。

先來一段尤拉護體。

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本命靈有兩類,一類叫做常靈,也就是一般的本命靈或者正常的本命靈;另一類叫做異色靈。一個一個來。

一般的本命靈(此後就稱作本命靈),是修道者修煉到一定程度,把靈力(暫且用這麼土鱉的名字)凝練出實體。實體可以是生物,也可以是各種物件。本命靈越接近實體,就越強。凝練出實體的本命靈是有顏色的(你把一張老虎的圖片放到ps裡會顯示出幾百萬種顏色),但那是實體的顏色,不是

靈力本身的顏色

譬如,在最初構思裡的那個用“艮”系法術的猛男,他的本命靈就是鎖鏈。他可以隨時從手臂上伸出長長的鎖鏈,凝練成實體,就像鐵鏈一樣。這種本命靈基本一人一個樣,如果有兩個人命運相似,那可能會凝練出相似的本命靈。比如我凝練出一支鋼筆,你和我命運相似,你凝練出一支毛筆。都是筆。這個意思。

同時,本命靈會因為修道者的死亡而消失。

異色靈和不同本命靈不一樣,最大的不同就是異色靈的修煉者他們的靈力就是異色的。一般人的靈力看不見,有異色靈的人的靈力是可以看見的。他們(暫且稱為天賦者)可能一出生靈力就可視,也可能在凝練本命靈的過程中靈力逐漸可視。異色靈可以理解為普通靈的“基因突變”。

值得一提的是,異色靈不會隨主人的死亡而消失,它們可以傳承(如果主人死了,異色靈也會在無主的狀態裡存活七天,俗稱“頭七”)。所以如果你的祖先中出現過一個異色靈,那麼大機率你們整個家族祖祖輩輩都會用這個異色靈。

異色靈的傳承,是天賦者主動在小孩身上留下一個“異色靈種子”,隨著小孩的長大,逐漸和異色靈融合,那麼那個小孩凝練自己本命靈的時候,就會凝練出這個異色靈。不是所有小孩都能被傳承,要麼這個小孩和天賦者有

血緣關係

,要麼這個小孩和天賦者

命運相仿

。傳承的過程被稱為“渡靈”(對,又是一個俗套的名字。我實在想不出什麼新名詞了)。

還有一點,被“渡靈”的小孩不能已經凝練出了本命靈,否則異色靈種子會和小孩的原生本命靈起衝突,然後小孩就走火入魔死了。所以渡靈越早越好,最好是嬰兒時候就完成渡靈。

在一個現代版的故事裡,某異色靈強者被人揍了,從建築工地上掉下來,正好掉在某屌絲身前。那個強者馬上就要死了,情急之下,發現這個屌絲居然和自己命運相仿,於是強行渡靈,把自己的異色靈攜同一部分記憶傳給個屌絲。這個屌絲是普通人,不是修道者,所以體內沒有一點靈力,異色靈種子進來以後暢通無阻。(對,我說的就是《燃燒的羽毛》裡面的

洛際

厲閏澤

。老讀者都懂。)

那有人就說啦,我不想用家族傳承的異色靈,我就想凝練自己的本命靈,結果現在自己的靈被異色靈同化了,我非常生氣。這裡有一點沒提到,就是被渡靈的人,是有可能繼續凝練出自己的原生本命靈的。什麼意思呢?就是說,異色靈種子想同化你的原生本命靈,結果你原生本命靈太強了,同化失敗。一般情況下,只有異色靈能抵抗住異色靈的同化。這樣,你不僅有了一個家族傳承的異色靈,還自己又凝練出了一個異色靈。

每個故事裡都有那麼一兩個萬中無一的練武奇才,這是套路。

如果你的本命靈沒有抵抗住異色靈種子的同化,那你也別bb了,你的原生本命靈就是個弱雞,用異色靈他不香嗎?

《旅人》中,伊耆玄講道,異色靈既然能被傳承,那就能被人強行奪走。這裡解釋一下。天賦者主動傳承異色靈,只是放了一個異色靈種子,所以對自己的異色靈沒有影響;而且那個種子威力很小,需要培養;而且你還得沒有本命靈,要不就會產生排斥。如果是被奪走,那肯定天賦者是不願意的。所以被奪走異色靈,天賦者就沒本命靈了,一夜回到解放前。輕者變成廢人,重者當場死亡。

被奪走的異色靈是不能煉化的(因為搶異色靈的強盜肯定也有本命靈了,要不然搶不過呀),只能偶爾遇到危機了強行借用一下,或者高價轉手滿足一些變態收藏家的收藏癖好。那麼問題來了,為什麼伊耆玄可以煉化龍息炎呢?而且還是“捻之即來、揮之即去,無絲毫不適之感”?

這裡就不得不提伊耆玄的本命靈了。他的本命靈叫做“參悟”,大概可以理解成他的本命靈是一個“AI”。也就是說,伊耆玄不管幹什麼,身邊都有一個人工智慧幫他分析。在人工智慧的輔助下,伊耆玄就可以完成對龍息炎的煉化;同樣也是在人工智慧的輔助下,伊耆玄貫通了八門秘術,基本上一學就會。

所以,常靈未必不如異色靈。沒有無敵的武功秘籍,只有無敵的武林高手。那些傳承異色靈的家族,追求了穩定的強大勢力,也放棄了培養出一個驚豔四方的絕世高手的可能性。

反正我的小說裡,真正的絕世高手絕對不會是一看就很牛逼的異色靈。我更喜歡看智鬥。

3.小說套路

《旅人》非常嚴格地遵守了網路小說的套路。

第一篇章先大致交代一下背景:有神話色彩,中國古代背景,人妖共存。然後主角出來裝了個逼走了。

第二篇章得有一場大戰才能留住讀者。主角繼續裝逼,一己之力幹掉三個高手。

第三篇章得突出主要矛盾了,你得告訴讀者你這篇小說的核心思想是什麼。誒,在這一篇裡,主角陷入了矛盾:

我一直在追求天道,那麼天道一定是對的嗎?

第四篇章給出瞭解釋,順便埋下一個大坑,然後首尾呼應,文章結束。

因為在英語課的小組討論裡,我感覺那個“究極生物培養超能力者然後超能力者反抗究極生物”的設定很有意思,便把這個點子用了進去。

總的來說,《旅人》很套路。網文的結構,武俠的戰鬥場面,各種各樣的經典鏡頭堆砌。但是,這不代表《旅人》沒有價值。

我寫的時候數次痛哭流涕,雖然後來再看文章並沒有什麼觸動。

但是觸動有一次就夠了。

不管怎麼說,我覺得伊耆玄最後的結局挺悲涼的。

我很喜歡那隻浣熊,覺得浣熊是個逗比。

它可能是這個黑暗故事裡唯一的笑料了。

《旅人》的靈感來源及設定集

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