· 板繪學習思路
1 繪畫軟體怎麼用
如果你經常玩一些軟體,就會發現軟體都有一些共同性。就好像你第一次去一個網站,仍然可以根據導航找到需要的資訊。
Photoshop軟體的面板,其實也是有導航功能的,並且在繪畫方面所用的PS功能基本固定那幾個。
至於快捷鍵,什麼B(畫筆)啦,E(橡皮擦)啦,CTRL+T(自由變換)、CTRL+SHIFT+Z(撤回)啦……
還不如你玩遊戲的快捷鍵複雜,稍微用心記一記就搞定了。
2 繪畫目標是什麼
繪畫目標,決定了我們的努力程度、學習方向以及知識的深度和廣度。
##興趣##
當繪畫只是作為一門陶冶情操、熱愛生活的興趣,那就不需要有很大的壓力,開心就好。
不必拘泥於一定要畫什麼樣風格的作品,你覺得好看,你覺得喜歡,你就可以去畫去學。
在學習深度上,能夠有專研的精神更好,不想花太多時間精力也無傷大雅。
總之,想怎麼玩,就怎麼玩。想怎麼畫,就怎麼畫。
就算你畫出像《足球小將》那種令人驚恐的頭身比角色,那又怎樣?
——只能說明人體結構要學學而已。
##職業##
如果繪畫是你未來職業發展的目標,那就把興趣的肆意與狂野稍微收斂了。
如果興趣可以興致來了才畫,那職業目標的就得拿出80%的空閒時間拿來畫。
想要從事CG行業,首先得明確至少一個清晰的職業方向:
行業如:遊戲行業,影視行業,動畫行業,漫畫行業
職業如:原畫師、插畫師、漫畫家……
風格如:原畫,日系,日韓,歐美,古風的……
站在高手的肩膀上 與其自己閉門造車,不如跟高手學習,學習別人的精華,才能成就自己的強大,有一位高手老師,每天晚上8點在網上免費直播講板繪原畫和插畫課程,適合零基礎的小夥伴學習的,講的特別風趣幽默通俗易懂,聽一下,絕對會開啟你繪畫的思維,想聽的同學,
風格不需要侷限於某一種,但在初期一定要找到一種繪畫風格作為切入點,或者培養成個人優勢。
如果搞不清自己喜歡什麼,就去了解行業發展情況和市場需求。跟著市場走,起碼有肉吃。
所謂知識的深度和廣度,即是你要去做很多繪畫相關的深入研究。
畫師:塗彌TeaMe
學會了HSB的基本配色原理,那你是否可以玩出新花樣,讓你的畫面色彩更豐富?
再比如學習畫建築,是否會東方建築的特點,西方建築的特點,東西方文化的差異等等。
有人把繪畫形容是一門綜合性極強的藝術。貧窮限制了我們的想象,知識的貧窮首當其衝。在商業設計當中,也是如此。
3 板繪要學素描嗎?
要。但是——
素描,不等於畫石膏像。
畫石膏像只是學習手段之一,是為了掌握結構、空間關係、光影關係、調子處理等,這才是素描的關鍵所在。
實際上,只要能夠掌握這些。畫不畫石膏,又有什麼關係。
為什麼學板繪要學素描?
能夠學習降低難度。畫黑白素描,可以讓你直接遮蔽色相和飽和度的干擾。
能夠掌握CG繪畫正確的作畫流程。例如陳戰老師的流程是這樣的:先用硬邊的筆刷先鋪好造型(固有色),然後做第一次受背光、第二次受背光,最後細節處理。
能夠提升作畫效率。畫素描,除了作為一種基礎訓練手段,在實戰中也有非常大的作用。畫好灰階圖後,用正片疊底模式直接疊色上去,就能實現快速上色出圖,可以極高地提升你的工作效率。
畫師:塗彌TeaMe
4 板繪色彩怎麼學?
在接觸配色之前,一直覺得色彩是一門玄學。為什麼這個色跟這個色搭,換個色就怪怪的。這種感覺就像是在萬千人群中藥找到最適合的那個他。聽起來很感性。
但是,繪畫是一門將感性感覺與理性邏輯柔和在一起的藝術。
當我係統學習了色理知識後,我就發現色彩原來可以變得很理性,尤其是在板繪當中。即便是個普通人,即便對色彩不敏銳,甚至有點兒色弱,也可以將色彩運用自如。
運用配色基本技巧,如互補配色、相鄰配色、間隔配色等,可以解決大部分的設計配色問題。
運用HSB的色彩原理,可以解決掉色彩單調、陰影不會選色等很多基礎問題。
以上基本已經涵蓋了新手畫畫中常見的問題。然而給出的答案只是提供一種思路。更多專業的知識點,需要各位萌新好好去專研,好好去琢磨。