FB要幫開發者繞開蘋果30%抽成:提供網頁支付,獎金總額10億美元

繼Epic Games老闆Tim Sweeney之後,又一位大佬對蘋果30%抽成政策發起了正面攻擊。

北京時間11月4日凌晨,Meta公司(原Facebook)CEO馬克·扎克伯格發帖表示,“蘋果的30%抽成讓創作者損失了很多收入,所以我們將提供網站支付,讓創作者拿到全部收入(仍需繳納少量稅收)”,該貼迅速引來了6。7萬條評論和1。6萬次分享。

據扎克伯格透露,創作者們可以向訂閱粉絲髮送定製連結,讓他們在網頁或者移動端透過Facebook Pay支付訂閱費,徹底繞開蘋果公司的30%抽成費。此外,該公司還宣佈在2022年結束之前投入10億美元幫扶資金,創作者可以透過新訂閱使用者,最高從Facebook拿到1萬美元的獎勵。

劍指30%抽成,讓訂閱收入全歸創作者

FB要幫開發者繞開蘋果30%抽成:提供網頁支付,獎金總額10億美元

扎克伯格在帖子裡提到,“在打造Metaverse的過程中,我們聚焦於為創作者解鎖更多機會,讓他們透過自己的作品獲得更多收入。蘋果收取的30%抽成費讓創作者損失了很多收入,所以我們即將更新訂閱服務,讓創作者們獲得更多。”

在隨後的帖子評論中,他還詳細列出了新訂閱政策的三個具體措施:

1)透過外鏈方式讓粉絲在網站支付訂閱費,創作者可拿到所有收入(去掉稅收);

2)創作者可下載粉絲電子郵件,與粉絲建立更良好的關係;

3)每個新使用者都可以給創作者帶來獎勵(最高1萬美元)。

FB要幫開發者繞開蘋果30%抽成:提供網頁支付,獎金總額10億美元

Facebook將公佈創作者收入明細

Facebook在官方部落格中表示,在新的訂閱模式下,粉絲可以透過每月定期付款、用更可持續的方式支援創作者。還可以讓創作者知道自己的忠實粉絲是誰、為忠實粉絲的互動提供更為特別的體驗,還可以選擇為粉絲提供額外的福利,比如創作者還可以為付費訂閱使用者提供專屬帖子、影片、照片、投票或者個人動態,還可以在支持者專屬的訊息或帖子中提供周邊商品、活動或其他產品的優惠碼。或者,還可以將訂閱使用者拉入專屬群組。

自即日起至2021年底,創作者每獲得的一個訂閱使用者都可以給他們帶來額外5-20美元的獎勵,Facebook表示這是該公司在2022年之前持續為創作者投入超過10億美元計劃的一部分。在這個專案過程中,創作者們最多可以贏得1萬美元獎勵。另外,這是一個單向邀請的活動,在訂閱功能生效的27個市場面向所有創作者開放。

按照今年年初的公告顯示,至少在2023年之前,Facebook都不會對創作者的訂閱收入收取任何費用。不過,向蘋果以及谷歌等應用商店支付的15%-30%抽成費,成為了影響創作者透過內容謀生的障礙。

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Bonuses計劃

該公司表示,“從今天開始,我們向創作者提供引導人們到網站用Facebook Pay支付訂閱費的服務。當人們在網頁或者移動平臺透過這個網站購買訂閱服務,創作者們可以拿到100%的訂閱收入,不過要去掉稅收。創作者們可以在Creator Studio找到個性化的推廣連結,可以透過郵件或者文字方式分享給粉絲們。我們還會讓創作者們更容易瞭解他們的訂閱支出以及所付的費用。我們計劃釋出一個預測收入分析,向創作者們展示他們的收入來自哪裡、預計稅費以及需要向蘋果支付多少和其它費用明細,這些資料已經向付費線上活動開放。”

除了幫助創作者們拿到更多的收入和了解收入來源之外,Facebook還希望創作者在業務方面擁有更多的控制權。“自12月開始,我們將允許創作者下載訂閱者郵件地址,以便他們能在Facebook之外維護與粉絲之間的關係。這同樣適用於新訂閱者,已經訂閱創作者的使用者可以在創作人頁面的支持者設定中,選擇分享自己的電子郵件地址。”

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個性化訂閱工具

另外,此次更新還增加了粉絲徽章功能:“在直播當中,訂閱者徽章將會基於訂閱時長而顯示不同形象,這會讓創作者給最忠實的支持者更多的關注。在訂閱週年活動上,訂閱使用者的評論將會用特別的顏色和動畫展示,以便與普通粉絲區別開來。”

拒絕第三方支付選擇,遊戲收入仍需交“蘋果稅”

對於30%抽成費,Epic Games曾為此與蘋果掀起了“世紀大戰”。雖然法官禁止了蘋果不允許App Store第三方支付的行為,但該公司隨後不久就進行了上訴。

目前來看,儘管蘋果公司在10月底的時候修改了《App Store稽核指南》當中的相關條款,允許開發者就第三方支付方式與使用者聯絡。但從以往的經驗來看,遊戲仍是蘋果不願意放棄的最後陣地。

實際上,對於第三方支付,蘋果公司早已經做出了“有限讓步”。比如在8月26日的公告中,蘋果表示“為了給予開發者接觸消費者的更多靈活性,蘋果公司宣佈開發者們可以使用溝通方式(比如電子郵件)來分享iOS應用之外的支付方式。而針對在應用程式內發生的交易,如設定第三方支付、應用內H5頁面等依舊不被允許。”

而在應對日本公平貿易委員會(JFTC)的調查中,蘋果公司又明確表示第三方支付選擇僅限於“閱讀器”應用,比如數字雜誌、報紙、書籍、音訊、音樂和影片類APP,遊戲並不在豁免之列。

FB要幫開發者繞開蘋果30%抽成:提供網頁支付,獎金總額10億美元

雖然Facebook再次向“蘋果稅”發起了進攻,但從實際影響來看,新的訂閱功能依然與遊戲無緣。

當然,如果遊戲開發者也在Facebook有創作者帳號,然後引導玩家在App Store之外支付月費或Battle Pass這類訂閱服務費,也能夠享受更多的收入。

只不過,遊戲使用者的付費轉化率本身就很低,過多的跳轉和操作流程會進一步降低使用者的付費意願。

雖然全球各國監管都對排斥第三方支付“說不”,但無論是與Epic的官司還是韓國的《電信法修正案》,都沒能夠讓蘋果在短期內對遊戲行業“鬆口”。

隨著Epic官司判決執行的落空,或許恰如Sweeney此前所說的那樣,第三方支付能否實施、何時落地,仍是一個未知數。

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GameLook每日遊戲產業報道

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TAG: 創作者訂閱Facebook粉絲支付