“文化淺談”你眼中的未來,是賽博朋克嗎?
自賽博朋克誕生已經過了40年,過去的40年之間不乏優秀的作品,從最早的電影《銀翼殺手》到後來的小說《神經漫遊者》再到後來的電影《駭客帝國》三部曲,作家、影視家們不斷地為賽博朋克新增新的意義,將他們心中對賽博朋克不同的定義詮釋出來,交給讀者、...
自賽博朋克誕生已經過了40年,過去的40年之間不乏優秀的作品,從最早的電影《銀翼殺手》到後來的小說《神經漫遊者》再到後來的電影《駭客帝國》三部曲,作家、影視家們不斷地為賽博朋克新增新的意義,將他們心中對賽博朋克不同的定義詮釋出來,交給讀者、...
喵喵城一日,就能穿越蘇州過去現在與未來,到達2077年的未來蘇州,將這些景點一網打盡,門票錢都幫你省下了~在天空之城2077市井裡,還有這各種各樣豐富的業態,營造著一個24小時永不落幕的姑蘇魔幻山城夜市...
和《賽博朋克2077》世界觀設定一樣的是,《殺出重圍3》也有著強化人體的設定,在遊戲世界中,由於人類會在身上安裝機械部件來強化自身,導致不支援人體改造的人和“賽博”人之間的矛盾日益增厚,以至於爆發暴亂...
因為《賽博朋克2077》在開發途中被新賦予了近於次時代作品的定位,我們必須確保遊戲內的所有內容正常運作,每個版本都可以流暢執行...
圖據圖據中央政法委長安劍微信公眾號近日,紅星新聞對話“誠信奶奶”陳金英,還原其還債2077萬後的心路歷程...
而這兩個遊戲的相通點在於,可莉媽媽的配音,同樣參與了2077的工作...
它們多來自西方網上自稱Gamer的一批人,這批人喜歡AAA主機,崇拜畫面,崇拜索尼和CDPR,摒棄DLC、主流媒體和政治正確,崇拜高內容遊戲又聲討遊戲公司加班(他們的邏輯是,只要管理過關,就能不再有加班)等等...
對於上述情況,波蘭蠢驢的財務官“Piotr Nielubowicz”給出的解釋是:《賽博朋克2077》推出後,需要持續的開發、更新與維護,同時遊戲還有正在開發中的未來計劃...
CD Projekt公司沒有說它在本季度銷售了多少套《賽博朋克2077》...
IT之家瞭解到,由於製作時間倉促,《賽博朋克 2077》在釋出後出現了許多遊戲 Bug,PS4 與 Xbox One 主機版卡頓到無法正常遊玩,導致大批玩家不滿,目前該遊戲在 Steam 的評分也僅為 “多半好評”...
另外,天選2還搭載了一塊240Hz高重新整理率電競屏,這使得玩家在玩像《GTA 5》這樣的遊戲時,能獲得更為流暢自然的視覺效果,再加上100%sRGB廣色域,即便是設計師小夥伴,也能用它輕鬆創作,同時在日常更好的放鬆自己...
而在整理資料時,該團隊發現玩家們對《賽博朋克2077》的負面評價其實涵蓋了遊玩內容的幾乎每一個方面——總體來說,只要是在評論中詳細提到了遊戲中某一元素(包括駕駛、射擊、駭客、技術、潛行、AI)的玩家,為本作給出的評分都低於本作的平均得分...
如果真的玩不了,也可以看看動漫同人作品嘛,最近就有一位超神的網路大神畫師趕上了賽博朋克的風潮,給各種動漫的主角們紛紛裝上了義眼、義肢,玩起了光汙染,經典老牌民工漫“死火海”是一個也沒放過...
近日,CDPR釋出官方公告宣佈,“《賽博朋克2077》所有的數字分銷渠道的預購銷售額已經超過了遊戲的總開發支出和由公司承擔的遊戲宣發成本,無論是已投入的還是今年計劃中投入的...
“真實駕駛體驗”Mod為遊戲帶來了最真實的開車體驗,更好的轉彎、剎車體驗,更好的懸掛減震系統,可以做出漂移動作...
不過可惜的是,雖然hewaxo選擇了PS4 Pro進行《賽博朋克2077》主題的定製,但這款遊戲在PlayStation平臺上的表現是慘不忍睹的,遊戲本身甚至被索尼從商店強制下架...
2月9日訊息,今日下午,CDPR官方透過推特釋出公告稱,昨日他們遭到駭客入侵,並盜走了《賽博朋克2077》、《巫師之昆特牌》以及《巫師3》次時代重製版等內容的原始碼...
前不久GTA5史前最強DLC上線之後,無數玩家蜂擁而至,當然了這款DLC的誕生,完全就是為了應付賽博朋克2077的釋出,從戰略佈局來看,R星是成功的,現在為止2077的熱度已經跌至冰點,無法和GTAOL的熱度進行比較,所以這也預示了3A大作...
2版本補丁會在本月釋出,而2月份只剩下沒幾天了,所以正在進行的測試很可能就是新的大型補丁...
《賽博朋克2077》補丁的延期更新不只是放了玩家們鴿子這麼簡單,上個月波蘭競爭和消費者保護局UOKiK就盯上了CDPR,勒令他們在兩個月之內必須更新之前所承諾過的DLC,同時得解決遊戲Bug和主機端的最佳化問題...