王者榮耀遠古玩法開新芽——“聖劍流”狄仁傑

在新道具日暮之流和金色聖劍加入體驗服之後,AP狄仁傑的套路似乎也能提上日程了。

王者榮耀遠古玩法開新芽——“聖劍流”狄仁傑

狄仁傑與金色聖劍之契合度

在上古版本中,初代狄仁傑便與老版金色聖劍結下了不解之緣,斯時其三個技能均受到不俗的AP加成,配合上金色聖劍既能夠強化普攻傷害,又能補足技能爆發,可謂一舉兩得。然而隨著版本的變遷,狄仁傑重做兩波,金色聖劍也兩度登場兩度雪藏,直至體驗服最近更新,這曾經的傳奇組合才有機會共同登場。

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當前版本狄仁傑是王者榮耀中罕見的帶有法傷的ADC,其三個主動技能使用後均可造成一定的魔法傷害,每三發普攻也可打出一發具有穿透並附帶有一定法傷的強化卡牌。不過值得注意的是,

狄仁傑的一二技能的以及第三次普攻的強化卡牌的法術傷害量是固定的

,僅受到等級成長影響,而並不會受到自身法強的加成。狄仁傑唯有大招王朝密令會受到60%的AP加成,並且物理傷害和法術傷害均受到60%AP加成,所以在不考慮魔抗護甲的情況下,狄仁傑大招的理論傷害是受到120%的AP加成。

另外,狄仁傑的大招命中後還能夠降低敵方英雄50%的法術傷害,這既有利於配合隊友秒人,又可讓狄仁傑自身一二技能的法傷最大程度的打出傷害,若搭配上金色聖劍也可發揮不俗的作用。

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而重做版聖劍也是一件很適合狄仁傑的裝備,它可以提供140法術攻擊、20%攻速以及5%的移速屬性,其中法強可強化狄仁傑的大招傷害、攻速和移速屬性則能讓狄仁傑的走打能力進一步加強。

金色聖劍擁有兩個強化普攻的被動:精準、聖劍。前者可增加英雄35點的普攻傷害,該效果對遠端英雄翻倍,即狄仁傑做出金色聖劍後可額外增加70點普攻傷害;

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而聖劍被動則是當英雄裝備了金色聖劍後每次普攻將會增加10%的攻速,疊滿兩層後即可使普攻附帶0。3ap加成的法術傷害。該被動的存在就使得的金色聖劍可為狄仁傑提供至多40%的攻速,還能讓普攻法傷更上一層樓。

而想要充分發揮金色聖劍的作用,只需要達到兩個點: 足夠的攻速+足夠的法強。

前者能夠讓金色聖劍的被動儘快觸發,並儘可能多的打出額外法傷效果,這點對於狄仁傑而言很容易做到,畢竟他有著2%的攻速成長以及每層可增加6%攻速總計可疊加5層的被動buff,可以說滿級狄仁傑已經自帶了58%攻速,在金色聖劍的屬性以及被動加持下又可再得40%,即滿級金色聖劍狄仁傑在疊滿五層迅捷被動和聖劍的情況下,已經擁有了98%的攻速,如此既能夠保證狄仁傑迅速觸發聖劍被動,又能充分打出法傷,還可更加輕易更加快速的疊滿被動,並且也能讓狄仁傑的強化卡牌更加迅速的打出,二者之間有著很強的協同關係。

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更有趣的是,在某些情況下,狄仁傑其實並不需要兩次普攻,便可觸發金色聖劍,因為狄仁傑的額外卡牌是能夠觸發法球效果的,

其中的紅色卡牌更是能一次便觸發兩次法球效果

,所以在實戰中狄仁傑場外普攻兩次入場,然後打出一發紅色卡牌命中敵人,便能直接觸發金色聖劍被動。

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除此之外,狄仁傑的一二技能所丟出的卡牌,也能夠觸發法球效果,

所以實戰中只需一個技能便可輕易觸發金色聖劍

,並且也能打出多次金色聖劍的額外傷害,

只不過由於聖劍被動有0.2秒的內建CD

,所以實戰中傷害並沒有想象中那麼爆炸。

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並且根據姐夫實測,能否迅速觸發金色聖劍被動與能同時能觸發兩次法球效果的紅牌關係很大,直觀表現便是,狄仁傑的二技能若距離過近則無法瞬間觸發金色聖劍;

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若距離拉開一些,且紅牌命中目標,則可觸發金色聖劍。

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然而狄仁傑想要達到足夠的法強卻著實有點困難,屬性削弱過後的金色聖劍可增加140點法強,折算成聖劍被動的傷害便是42點,雖然看上去還可以接受,然而想配合大招打出爆炸傷害卻著實有些乏力。並且由於狄仁傑的額外卡牌並不受到AP加強,強行做太多法強裝顯然有些難以發揮作用。在這種情況下,其實還有兩種思路:提升法穿、增加法傷。這個我們稍後再談。

總結:老樹發新芽,新版金色聖劍和狄仁傑契合度還是很高的,二者可以理解為協同關係。

金色聖劍能提升攻速這足以讓讓狄仁傑快速刷出五層被動,進而強化其普攻並增加額外卡牌觸發次數,以達到提升傷害的效果;其精準被動與身為遠端英雄的狄仁傑十分契合;增加法強的屬性可按照1。2的倍數作用於狄仁傑大招,提升爆發能力;附帶的額外法傷能夠與狄仁傑被動高度契合,配合大招降低法術防禦的特性打出法術傷害;

而狄仁傑的一二技能既可在短時間內觸發聖劍被動以提升攻速,也可在在聖劍buff加持下打出多次額外法傷,補足爆發,攻速很快的狄仁傑也能利用自身的普攻以及額外卡牌多次觸發金色聖劍;由於狄仁傑的額外卡牌和嬴政的普攻一樣具有穿透效果,這也讓金色聖劍能夠同時打出多段傷害。

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聖劍狄仁傑之搭配組合

日暮之流

新道具日暮之流能夠在增加180法強和10%冷卻的同時根據英雄等級以及造成傷害次數,為使用者提供100~240點法穿屬性。

其法強加成可強化金色聖劍的普攻額外法傷效果,也可作用於狄仁傑大招

;冷卻縮減屬性對於實戰中幾乎不考慮冷卻出裝的狄仁傑而言也有著一定意義;法穿屬性則能配合狄仁傑的大招,最大程度的增加各個技能傷害,以及額外普攻和金色聖劍的法傷效果。

值得注意,日暮之流的觸發方式也是與攻擊頻率相關的,所以理論上搭配了金色聖劍的狄仁傑只需一個技能便可疊滿日暮之流的被動,若距離過遠無法觸發,也可由狄仁傑的高攻速迅速拉滿被動。

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閃電匕首

電刀也是一件很適合搭配聖劍流狄仁傑的出裝,它的價格便宜,然而卻可提供35%的攻速以及15%暴擊率,可以說是用最少的錢發揮最大的作用,並且閃電匕首還能提升8%的移速效果,配合金色聖劍的5%移速以及狄仁傑五層被動的25%的移速加成,在其大招命中後的移速buff加持下,實戰中機動性令人髮指。

閃電匕首的電弧被動也算是能夠提升法傷的手段

,如此聖劍流狄仁傑的普攻便擁有了三重法傷加持,實戰中配合日暮之流以及大招的法穿效果,傷害拔群。

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出裝玩法解析

思路:

利用金色聖劍、閃電匕首等裝備,

在不影響狄仁傑現有物理能力的前提下,最大程度的增加其法術傷害,以配合大招閃現快速秒人的效果

。理論上適用於己方缺乏法術輸出或者敵方物抗過高的情況,在實戰中具有一定的出其不意性。

技能加點:

主1副2有大點大

。和尋常狄仁傑完全一致,主一以提升前期爆發和額外卡牌傷害;二技能主要是為了解除負面狀態;有大點大提升爆發、控制。

鞋子選擇:

攻速鞋。聖劍流狄仁傑的主要輸出方式依舊是普攻,提升攻速才能夠迅速打出額外法傷,因此選擇物美價廉的攻速鞋。

召喚師技能:

閃現。聖劍流狄仁傑有著極高的移速加成,走打自然不在話下,無需疾跑;二技能自帶淨化,故輸出環境也有一定保證,無需淨化;只不過其應變能力依舊略弱,且身板較為脆弱,並且在特定戰場下難以實現瞬間移動,容易被高爆發英雄直接秒殺,如此情況下閃現無疑是最優解。聖劍流狄仁傑由於法強不錯,大招也有著一定威懾力,在實戰中若能命中敵人則事倍功半,此等前提下

可改變大招彈道軌跡

的閃現幾乎是狄仁傑的唯一解。

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前期出裝順序:攻速鞋→閃電匕首→金色聖劍

攻速鞋和閃電匕首能在最大程度上提升狄仁傑的攻速和走打能力,對於法傷的增加也很明顯,在有了一定攻速的前提下補出金色聖劍,才可更加迅速的觸發被動並打出傷害。

後續可選物理出裝:無盡戰刃、破曉\碎星錘、逐日之弓

雖然是聖劍流偏AP玩法,然而狄仁傑的主要輸出手段還是普攻,因此需要將攻擊力和暴擊率疊起來才可發揮最大作用,無盡戰刃是物美價廉的暴擊提供裝備,既能夠增加物理傷害,又可觸發電弧被動的暴擊,實戰中幾乎是狄仁傑必出裝備。

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而破曉和逐日之弓則可根據自身習慣和場上局勢做出判斷,原則上破曉價格太貴,且攻速屬性太高,若搭配上金色聖劍容易造成攻速溢位,除非特別肥的局面否則用價格低廉且附帶有冷卻縮減屬性的碎星錘代替都沒什麼問題。而做逐日之弓則不用擔心屬溢位的問題,其主動效果還可增加狄仁傑的移速和射程,進而保證團戰中能擁有一個良好的輸出環境。

值得一提,在金色聖劍改動之前,其精準被動和逐日之弓是可以完美疊加的,然而這一設定已經被取消了,就使得逐日之弓與其契合度下降了不少。

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可選法系出裝:日暮之流

狄仁傑只有大招是受到AP加成的,這就意味著除法穿裝之外的法裝對他而言都意義不大,如此情況下日暮之流幾乎是唯一適合聖劍流狄仁傑的法裝了,畢竟我們的輸出重心主要還是要放在普攻上。

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銘文:狩獵、心眼、紅月\禍源\無雙\夢魘

狩獵銘文可增加狄仁傑10%的攻移速屬性,將其機動性和普攻輸出拉滿,與金色聖劍契合度很高;心眼銘文可增加6%的攻速以及64的法穿屬性,能最大程度的將我們金色聖劍的被動、閃電匕首的被動以及狄仁傑三個技能和額外卡牌的法傷開發出來;而紅色銘文則可根據自身喜好和習慣選擇攻速銘文紅月以提升法傷(不做破曉)禍源銘文提升暴擊率、無雙銘文增加暴擊效果(不做無盡)也可直接補出夢魘,將法傷進行到底。具體是想要揚長,還是避短,需玩家自行決斷。

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最後提一句,金色聖劍的合成路徑包含元素法杖以及速擊之槍兩件裝備,姐夫建議任何情況下都優先購買速擊之槍,這樣既可最大程度強化狄仁傑的普攻強度進而轉化成發育速度和戰鬥力,也可根據局勢靈活的做出金色聖劍、末世、純淨蒼穹、逐日之弓、破曉等。

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