模特與服裝就如同魚與水一樣,相互依存。
沒有服裝,模特就沒有存在的意義。
沒有模特,服裝的效果就無法表達。
而關於模特,我們對其比較瞭解的就是:
身材好。
而想要成為模特,你可以長的不是特別好看,但是一定要
“高”
。
所以所有的模特,基本上都是大長腿,由於服裝對於模特的特殊要求,決定了我們畫服裝效果圖的要求。
而我們想要表現出模特高挑的身材,就必須要從腿上下功夫,因為我們不能把上半身拉長來體現高,那樣會顯得。。。。有點怪。。。
所以,
服裝手繪效果圖,美不美看大腿。
那麼怎麼畫出來一條大長腿呢?
下面,跟著老師的步驟,來學習
“如何畫好服裝效果圖的腿部”。
首先,準備一張乾淨的紙(平常用來畫效果圖的紙、A4紙即可),準備針管筆(勾線),普通鉛筆(打底稿)即可,主要是在於對畫圖方法的理解,工具是其次。
然後在紙的中間位置,畫出腰節線和臀圍線。
1。腰節線和臀圍線的方向是水平垂直往下走,
左邊偏高,右邊偏低。
2。畫出重心線,從重心線來決定我們畫的腰節與臀圍的寬度。
3。順著腰節的端點,垂直畫下來,以一個90度的直角將臀圍線的檔線畫好。
4。順著臀圍最突出的點,畫到重心線,連線起來成為一條輔助線。
即:腿部的軀幹線段。
5。從襠部的內側線,連線大腿的肌肉結構線,形成一個s形的曲線(畫腿部時要注意表達的曲線)。
內側線畫到膝蓋的部位時,就是人體模特效果圖的
第6個頭長
。
經過膝蓋一半的位置,繪製出小腿的肌肉線。
第
七個頭長1/2
的位置,是小腿最突出的結構。
當連線到腳踝部位時,內側線基本繪製完成。
6。然後是最佳化外側的線條,將從腰節開始的軀幹到膝蓋位置的線條由直線轉換為曲線。
順勢從膝蓋的節點,連線到小腿肌肉的位置。
要注意的是控制大小腿的比例結構,大腿根部是最粗的位置,小腿腳踝是最細的位置,腳踝可以用
2個像小括號
形狀的圖形表達出來,從腳踝部位連接出來腳掌的形狀,腳掌用
2個“八”字
表達出簡單的形狀就好了。
7。再用之前準備好的針管筆,順著繪製好的底稿線條再畫一遍,使線條看起來更加的順暢,勾線過程中,儘量的注意線條的流暢性,不要出現過多重複的線段,而膝蓋用一個
“倒八字”
表現出來即可。
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